نقد و بررسی
بازی Ghost of Tsushima مخصوص PS5داستان Ghost of Tsushima که در سال ۲۰۲۰ توسط Sucker Punch Productions ساخته و برای پلیاستیشن ۵ منتشر شد، یک بازی جهانباز با الهام از ژاپن فئودالی است. داستان این بازی در سال ۱۲۷۴ میلادی و در دوران حمله مغولها به جزیره تسوشیما جریان دارد. بازی روایتگر داستان جین ساکای، یک سامورایی نجیبزاده است که در پی نجات سرزمین خود، مجبور به عبور از مرزهای افتخار و شرافت سنتی سامورایی میشود. این مسیر، او را از یک جنگجوی سنتی به شبحی ترسناک برای دشمنانش تبدیل میکند.
در این داستان با فصل بندی های گوناگونی که داره تاریخی و جذاب از دید کاربران تونسته نکات مثبتی دریافت کنه و همچنین این نسخه از بازی میتوانید برای کنسول بازی PS5 از فروشگاه اینترنتی بستیکو خریداری کنید.
حمله مغولها و سقوط قلعه کاندا
داستان بازی با حمله ناوگان مغولها به جزیره تسوشیما آغاز میشود. فرمانده این نیروها، خوتون خان، یک رهبر باهوش و بیرحم است که از ضعفهای ساموراییها آگاه بوده و برنامهای دقیق برای شکست آنها دارد. در شب حمله، گروهی از ساموراییهای تسوشیما به رهبری ارل شیمورا (عموی جین) به مصاف مغولها میروند.
در این نبرد، ساموراییها که به روشهای سنتی جنگیدن پایبند هستند، به سادگی توسط مغولها شکست میخورند. شیمورا اسیر شده و جین به شدت زخمی میشود. مغولها کنترل جزیره را به دست میگیرند و ترس و وحشت در میان مردم تسوشیما پخش میشود.
تولد شبح تسوشیما
پس از نبرد، جین توسط یونا، یک دزد محلی، نجات پیدا میکند. او جین را درمان کرده و به او کمک میکند تا دوباره روی پای خود بایستد. جین که از روشهای سنتی سامورایی ناامید شده، متوجه میشود که اگر بخواهد جزیره را نجات دهد، باید از روشهای نامتعارف استفاده کند.
یونا به جین پیشنهاد میکند که به جای نبردهای مستقیم، از روشهای مخفیکاری، کمین و ترسافکنی استفاده کند. جین ابتدا در برابر این ایده مقاومت میکند، اما پس از مدتی متوجه میشود که افتخار و اصول سنتی، باعث شکست او و مردمش شدهاند. او تصمیم میگیرد که قوانین سامورایی را بشکند و به شبح تسوشیما (Ghost of Tsushima) تبدیل شود.
آزادسازی جزیره و مخالفت شیمورا
جین کمکم نیروهایی را برای مبارزه با مغولها جمع میکند. او با شخصیتهایی مانند:
ماساکو آداچی، یک زن سامورایی که به دنبال انتقام از خائنان است.
ریوزو، رهبر گروه راهزنان “Hatake” که قبلاً دوست جین بوده است.
کنجی، یک تاجر حیلهگر که در تأمین تجهیزات کمک میکند.
با کمک این افراد، جین موفق میشود مناطق مختلف جزیره را از مغولها پس بگیرد. اما هرچه بیشتر از روشهای غیرسامورایی استفاده میکند، فاصلهاش با اصول سامورایی بیشتر میشود.
در همین حین، جین به قلعه مغولها حمله کرده و عمویش شیمورا را نجات میدهد. شیمورا از دیدن روشهای جنگی جین ناراضی است و به او هشدار میدهد که این مسیر، او را از افتخار و جایگاهش به عنوان سامورایی دور میکند. اما جین که متوجه شده تنها راه شکست مغولها استفاده از جنگ نامتقارن است، به راه خود ادامه میدهد.
خیانت ریوزو و حمله نهایی مغولها
در این مرحله، جین متوجه میشود که دوست قدیمیاش ریوزو، به مغولها پیوسته است. ریوزو که از زندگی سخت و بیرحمی دنیای ساموراییها خسته شده، ترجیح داده به خوتون خان خدمت کند تا زنده بماند. این خیانت، برای جین ضربهای بزرگ است، اما او مجبور میشود در نبردی سخت، ریوزو را شکست داده و بکشد.
در همین حال، خوتون خان که از افزایش قدرت جین آگاه شده، با حیلهگری او را در یک تله گرفتار میکند. جین اسیر شده و خوتون سعی میکند با شکنجه و فریب، او را به خدمت مغولها درآورد. اما جین مقاومت میکند و در نهایت توسط یونا نجات داده میشود.
سقوط خوتون خان و جنگ پایانی
جین که حالا نماد مقاومت مردم تسوشیما شده، آخرین مرحله از برنامهاش را اجرا میکند. او با استفاده از نیروهایش به اردوگاه مغولها حمله کرده و پس از نبردی سنگین، وارد قلعه اصلی خوتون خان میشود.
در نبرد نهایی، جین و خوتون خان درگیری شدیدی دارند. خان که یک جنگجوی قدرتمند و استراتژیست ماهر است، چالش سختی برای جین محسوب میشود. اما در نهایت، جین موفق میشود او را شکست داده و جزیره را آزاد کند.
تقابل نهایی با ارباب شیمورا
پس از شکست مغولها، جین فکر میکند که میتواند به زندگی عادی بازگردد، اما عمویش شیمورا، او را به عنوان یک سامورایی خائن میبیند. از نظر شیمورا، استفاده از روشهای غیرسامورایی، باعث شده جین دیگر لیاقت نام خانوادگی ساکای را نداشته باشد.
شیمورا که حالا دستور دارد جین را دستگیر یا بکشد، او را به یک مبارزه تن به تن دعوت میکند. این مبارزه، یکی از احساسیترین لحظات بازی است، زیرا جین باید با کسی که مانند پدرش او را بزرگ کرده، بجنگد.
در پایان مبارزه، جین دو انتخاب دارد :
۱. کشتن شیمورا با احترام – با این کار، جین آخرین آرزوی عمویش را برآورده کرده و به سنت سامورایی احترام میگذارد.
۲. بخشیدن شیمورا و ترک او – با این کار، جین به طور کامل از راه سامورایی فاصله گرفته و به عنوان شبح تسوشیما به زندگی خود ادامه میدهد.
پایانبندی و تأثیرات داستان
بسته به انتخاب بازیکن، جین یا به عنوان یک سامورایی سرخورده و تنها باقی میماند، یا به عنوان یک جنگجوی سایهای که بدون توجه به سنتها، از مردم محافظت میکند. در هر دو حالت، او دیگر یک سامورایی سنتی نیست، بلکه شبحی است که برای همیشه در تاریخ تسوشیما خواهد ماند.
داستان بازی Ghost of Tsushima در مورد افتخار، وفاداری و تغییر ایدئولوژی در شرایط سخت است. جین در طول بازی یاد میگیرد که گاهی برای نجات چیزی که دوست داریم، باید روشهایی را انتخاب کنیم که برخلاف باورهایمان باشد. این بازی نه تنها یک داستان حماسی را روایت میکند، بلکه فلسفه جنگ، اخلاق و تحولات شخصیتی را به زیبایی به تصویر میکشد. و همچنین علاقه مندان به بازی میتوانید مشابه این بازی را در بازی های کنسول مشاهده کنید.
0دیدگاه